JagoSatu.com - Microsoft tampaknya sedang mengembangkan dimensi baru untuk Copilot, platform chatbot berbasis AI mereka, dengan kemungkinan merambah ke pengalaman bermain game 3D. Indikasi ini muncul dari sebuah iklan lowongan kerja yang baru-baru ini dipublikasikan, yang mengisyaratkan visi Microsoft untuk mengintegrasikan Copilot lebih dalam ke dunia permainan digital.
Dalam iklan lowongan kerja tersebut, Microsoft mencari seorang Insinyur Perangkat Lunak Senior yang berlokasi di Beijing. Keahlian khusus yang dicari adalah dalam bidang mesin rendering 3D, terutama yang lazim digunakan dalam pengembangan game berbasis web seperti Babylon.js, three.js, dan Unity. Deskripsi pekerjaan ini secara eksplisit menyebutkan industri game, menandakan fokus yang jelas pada aplikasi game untuk Copilot.
Seperti yang dilaporkan oleh Gizmodo, iklan tersebut secara terbuka menanyakan, "Apakah Anda tertarik dengan game dan tertarik untuk membangun solusi inovatif untuk miliaran pengguna?". Lebih lanjut, mereka menambahkan, "Jika Anda memiliki latar belakang game atau minat yang kuat terhadap game, ini adalah kesempatan sempurna untuk Anda!", menggarisbawahi bahwa pengalaman atau antusiasme terhadap game menjadi nilai utama bagi kandidat yang dicari.
Sebelumnya, pada bulan Februari, Microsoft telah mendemonstrasikan model AI bernama Muse. Model ini, yang dilatih menggunakan game "Bleeding Edge" dari Ninja Theory, diklaim memiliki kemampuan untuk memahami lingkungan game 3D, termasuk fisika game dan respons terhadap tindakan pemain. Potensi Muse adalah untuk menciptakan alur permainan yang dihasilkan sepenuhnya oleh AI. Meskipun konsep permainan yang dihasilkan AI terdengar inovatif, muncul pertanyaan mengenai kualitas dan daya tarik gameplay yang dihasilkan.
Selain itu, pada bulan Mei tahun lalu, Microsoft juga telah menunjukkan integrasi Copilot ke dalam game Minecraft. Dalam demonstrasi tersebut, Copilot mampu menjawab pertanyaan pemain seperti "Bagaimana cara membuat pedang?" dan memberikan panduan langsung dalam game, termasuk mengidentifikasi sumber daya yang dibutuhkan dari inventaris pemain dan instruksi untuk mendapatkan komponen yang kurang.
Untuk meningkatkan interaksi pengguna, Microsoft juga dikabarkan sedang bereksperimen dengan fitur Copilot "berbasis karakter". Penemuan oleh seorang reverse engineer, Alexey Shabanov, mengungkap keberadaan dua karakter animasi dalam Copilot yang dirancang untuk berinteraksi dengan pengguna melalui efek suara dan animasi. Fitur ini mengingatkan pada asisten digital Clippy, namun dengan potensi fungsionalitas yang lebih luas dalam konteks game.
Dengan berbagai indikasi ini, arah pengembangan Copilot menuju integrasi dengan pengalaman bermain game tampak semakin jelas. Meskipun masih belum pasti apakah inisiatif ini akan menghasilkan game yang sepenuhnya baru atau sekadar peningkatan bantuan dalam game, eksplorasi Microsoft di ranah AI dan game ini patut untuk diperhatikan.
Mari kita diskusikan: Bagaimana pendapat Anda tentang potensi integrasi AI seperti Copilot ke dalam pengalaman bermain game? Apakah Anda melihat ini sebagai inovasi yang menarik atau justru mengkhawatirkan? (tmtiwow)
Editor : Toar RotulungSumber : TechCrunch